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Wie diese „Twisters“-Tornados so real und gruselig aussehen konnten

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Wie diese „Twisters“-Tornados so real und gruselig aussehen konnten


Seit seiner Arbeit am Original „Twister“ im Jahr 1996 hat VFX-Supervisor Ben Snow vier Oscar-Nominierungen für seine Beiträge zu fantastischen Projekten wie „Iron Man“ und „Star Wars: Episode 2 – Angriff der Klonkrieger“ erhalten. Aber als er die visuellen Effekte für den Katastrophenhit „Twisters“ dieses Sommers (mit Daisy Edgar-Jones und Glen Powell) beaufsichtigte, kam dieses spezielle F-Wort nie ins Gespräch.

In Anlehnung an Regisseur Lee Isaac Chung verzichteten Snow und sein Industrial Light & Magic-Team auf übertriebene Fantasien, um die Tornados von Oklahoma so real wie möglich wirken zu lassen. „Wir haben festgestellt, dass es besser ist, die Umwelt nicht zu sehr zu belasten“, sagt Snow. „Wir haben darüber gesprochen, möglicherweise einen surrealen gelben, fast postapokalyptischen Look zu kreieren, aber er hatte einfach diese Künstlichkeit, die uns nicht gefiel, also haben wir uns auf echte Fotografie als Ausgangspunkt konzentriert.“

Während seines Urlaubs in Kyoto, Japan, sprach Snow mit The Envelope über die Zusammenarbeit mit Sturmjägern und Datenjägern, um den Look verheerenden Wetters zu erschaffen.

Es sind erschütternde Zeiten, wenn es um extreme Wetterbedingungen geht. Wie haben Sie mithilfe von Computern solch realistische Tornados erzeugt?

Wir schickten Sturmjäger los, die tatsächlich dem Wetter entgegenliefen und sehr hochauflösende Filmaufnahmen machten. Das gab uns die Möglichkeit, Tornados viel detaillierter zu untersuchen als je zuvor. Wir hatten auch einen Fotografen, Giles Hancock, der hochauflösende Aufnahmen machte [photo] Sätze von Gewitterwolken. Wenn wir an einem einigermaßen sonnigen Tag fotografieren würden, würden wir die Wolkenlandschaften von Giles verwenden, um die Hintergründe zu bevölkern und auszugestalten [computer-generated] Wolken darüber und dann der Tornado darüber.

Wie haben Sie die Arbeitsteilung mit dem Spezialeffektteam koordiniert?

Ich habe mich mit Scott Fisher, dem Leiter der Spezialeffekte, zusammengesetzt und wir haben vereinbart, dass er uns die ersten 60 Fuß Wetter liefern würde [with practical effects]. Sie wehten etwas Gras in die Nähe des Autos oder gaben uns etwas Staub, damit die Crew und die Schauspieler etwas hatten, worauf sie reagieren konnten. Der Rest der Szene bestand aus visuellen Effekten. Alle Bäume entlang der Straße, die Strommasten, das haben wir im Computer erstellt und mit dem Wind herumgewirbelt. Das Ziel bestand darin, den Kampf herauszufinden.

Konnten Sie jeden der sechs Tornados des Films im Wesentlichen nach Ihren Wünschen gestalten?

Lee hatte den Wunsch, jeden Tornado individuell zu gestalten, sodass jeder wie eine Figur wirkte. Wenn er zu mir sagte: „Wir wollen den Tornado eher in eine Keilform verwandeln“, verstanden die Künstler, wie sie diese Änderung bewerkstelligen konnten. Als ersten Schritt erstellten die Animatoren eine Reihe von Steuerelementen, mit denen sie grundsätzlich große skulpturale Formen von Tornados in der Landschaft animieren konnten. Dann erarbeiteten wir die Choreografie, und dann nutzte das Partikelteam diese Informationen und nutzte sehr ausgefeilte Simulationsmaschinen, um den grundlegenden Weg des Tornados zu ermitteln und seine Auswirkungen auf die Umwelt zu berücksichtigen. Wir haben jeden Trick angewendet, den es gibt.

TWISTER VFX
Vorher-Nachher-Fotos, die zeigen, wie das VFX-Team Wireframes in atemberaubende CGI-Aufnahmen realistischer Tornados verwandelte.
TWISTER VFX

Vorher-Nachher-Fotos, die zeigen, wie das VFX-Team Wireframes in atemberaubende CGI-Aufnahmen realistischer Tornados verwandelte.
(Lucasfilm)

„Twisters“ beginnt damit, dass die Heldin Kate (Daisy Edgar-Jones) von einem wilden EF-5-Tornado traumatisiert wird, der mit mehr als 200 Meilen pro Stunde weht. Wie sind Sie aus Story-Sicht daran herangegangen?

Tornado 1 ist wie der Hai in „Der Weiße Hai“. Man sieht es in der Wolke lauern, man erhält flüchtige Einblicke, aber wir haben versucht, es geheimnisvoll zu machen und die große viszerale Wirkung zu zeigen, wenn es auftrifft.

Tornado 4 verwüstet ein Rodeo und lässt einen Pferdeanhänger durch die Luft fliegen … echt oder computergeneriert?

Der große Trailer ist echt da. Der Teil, wo es in den Pool fällt, ist Computergrafik. Dann geht es eine Weile real zu, dann geht es wieder zur Computergrafik. Wenn das Publikum genug von der Realität sieht, haben wir die Möglichkeit, etwas durcheinander zu bringen.

Im großen Finale des Films zerstört Tornado 6 eine Fabrik, fängt Feuer und zerstört ein Kino. Wie haben Sie diese Intensität orchestriert?

Bei diesem Tornado war so viel los, dass wir mit unseren Simulations-Engines nicht alles im Gedächtnis unterbringen konnten. Das mussten wir brechen [sequence] in kleine Tornadoblöcke, in denen das Werkzeug einen Block simuliert und dann dem nächsten Block mitteilt: „Das ist passiert.“ Alle angrenzenden Komponenten arbeiteten kontinuierlich und stellten sicher, dass die von ihnen simulierten Partikel an die richtige Stelle gelangten.

CGI-Technologie hat, Natürlich, Ich habe Quantensprünge gemacht, seit Du vor 18 Jahren an „Twister“ gearbeitet hast.

Ein Tornado in „Twisters“ hat wahrscheinlich genauso viel Rechenleistung gekostet, wie wir für die Erstellung des gesamten ersten „Twisters“ verwendet haben. Es ist verrückt. Für dieses Mal hatten wir ein erstaunliches Simulationstool namens ILM Pyro, mit dem man Parameter eines echten Sturms übernehmen und einfügen kann. Das System führt Milliarden von Berechnungen durch, fast wie das, was Wissenschaftler verwenden, um echtes Wetter zu kartieren, aber wir haben es getan Es dient dazu, Simulationen zu erstellen, um Luftströmungsvektoren und ähnliches zu sehen.

Sie haben diese Wettersequenzen mit sechs Schattierungen von Tornados ausgestattet grau die die bösartige Atmosphäre jedes Sturms verstärken. Wie sind Sie mit der Farbpalette umgegangen?

Bei den Zwillingstornados gibt es diesen sehr markanten roten Schmutzlook, den wir in das Trümmerfeld am Fuße des Tornados integriert haben. Beim EF-5 geht es auf Gras; Natürlich wissen wir alle, wie Gras aussieht, also hatten wir noch etwas Freiraum, um zu sagen: „Okay. Was ist der coolste und gruseligste Tornado, den wir finden können?“



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