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Ubisoft stellt XDefiant ein und schließt zwei Studios

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Ubisoft stellt XDefiant ein und schließt zwei Studios



Ubisoft stellt die Entwicklung seines Free-to-Play-Shooters ein XDefiantgab das Studio am Mittwoch bekannt. Der Online-Titel, der im Mai nach mehreren Verzögerungen und Spieltests veröffentlicht wurde, konnte nach einem vielversprechenden Start keine starken Spielerzahlen halten, sagte der Herausgeber. Infolgedessen schließt Ubisoft auch seine Studios in San Francisco und Osaka und verkleinert seinen Produktionsstandort in Sydney, wodurch 277 Arbeitsplätze betroffen sein werden. Die XDefiant-Server bleiben bis zum 3. Juni 2025 aktiv, teilte das Unternehmen mit.

Ubisoft stellt XDefiant ein

Neue Downloads, Spielerregistrierungen und Käufe für XDefiant wurden gestoppt, bestätigte Ubisoft. Die Inhalte der dritten Staffel werden jedoch wie geplant veröffentlicht, bevor das Spiel im Juni nächsten Jahres zu Ende geht.

„Trotz eines ermutigenden Starts, der leidenschaftlichen Arbeit des Teams und einer engagierten Fangemeinde ist es uns nicht gelungen, auf lange Sicht genügend Spieler zu gewinnen und zu halten, um im sehr anspruchsvollen Free-to-Play-Spiel auf dem angestrebten Niveau mithalten zu können FPS-Markt“, sagte Ubisoft in einem Bekanntmachung Beitrag, den es auch intern mit seinen Teams geteilt hat.

„Daher ist das Spiel zu weit davon entfernt, die erforderlichen Ergebnisse zu erzielen, um weitere erhebliche Investitionen zu ermöglichen, und wir geben bekannt, dass wir es einstellen werden.

„Konkret bedeutet das, dass ab heute keine neuen Downloads, Spielerregistrierungen und Käufe mehr möglich sind. Staffel 3 wird trotzdem gestartet und die Server bleiben bis zum 3. Juni 2025 aktiv, aus Dankbarkeit sowohl für unsere Entwicklerteams, die daran gearbeitet haben, als auch für die aktiven Spieler von XDefiant“, sagte der Herausgeber.

Der ausführende Produzent von XDefiant, Mark Rubin, kündigte in einem Beitrag auf „Spieler, die innerhalb der letzten 30 Tage Einkäufe getätigt haben, erhalten ebenfalls eine vollständige Rückerstattung. Diese Rückerstattungen sollten automatisch innerhalb von 8 Wochen ab heute erfolgen und Sie können weitere Details auf unserer offiziellen Website http://XDefiant.com finden“, sagte Rubin.

Studioschließungen, Entlassungen

Ubisoft bestätigte, dass fast die Hälfte des Teams, das weltweit an XDefiant arbeitet, in andere Rollen innerhalb des Unternehmens versetzt wird. Die Einstellung des Spiels würde jedoch zur Schließung der Studios von Ubisoft San Francisco und Ubisoft Osaka sowie zur Schließung des Standorts in Sydney führen. Das Unternehmen wird 143 Mitarbeiter im Studio in San Francisco entlassen, während in Osaka und Sydney voraussichtlich 134 Stellen gestrichen werden.

„Den Teammitgliedern, die Ubisoft verlassen, möchte ich meinen tiefsten Dank für ihre Arbeit und Beiträge aussprechen. Bitte seien Sie sich darüber im Klaren, dass wir Sie bei diesem Übergang unterstützen möchten“, sagte Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios und Portfolio Officer, in der Ankündigung.

Das Unternehmen bekräftigte jedoch sein Engagement für Live-Service-Spiele, nannte es eine „Säule unserer Strategie“ und verwies auf die Erfolge seiner Games-as-a-Service-Titel wie Rainbow Six, The Crew und For Honor. „Es ist ein hart umkämpfter Markt und wir werden die mit XDefiant gewonnenen Erkenntnisse auf unsere zukünftigen Live-Titel anwenden“, sagte Ubisoft.

XDefiant war angekündigt für PC und Konsolen im Jahr 2021 als „rasanter 6-gegen-6-Arena“-Shooter mit fraktionsbasierten Fähigkeiten. Ursprünglich als Tom-Clancy-Titel angekündigt, ließ das Spiel später die Marke fallen und wurde unter dem Dach von Ubisoft Originals vermarktet. XDefiant veranstaltete im April 2023 einen geschlossenen Betatest mit Gadgets 360 Eindrücke aus der Praxis Ich nenne es eine „lauwarme Erfahrung“.

XDefiant gestartet am 21. Mai 2024, und obwohl die ersten Spielerzahlen ermutigend waren und der Shooter innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung eine Million Spieler erreichte, fiel es dem Spiel schwer, seine Popularität in einem hart umkämpften Ego-Shooter-Bereich aufrechtzuerhalten.

Ubisofts Kämpfe im Jahr 2024

Die Einstellung des Live-Service-Titels krönt ein turbulentes Jahr für Ubisoft, in dem das Unternehmen mehr als die Hälfte seines Marktwerts verlor. Die Aktien des französischen Studios sind im Jahr 2024 um etwa 40 Prozent gefallen, wobei die Marktkapitalisierung bei etwa 1,8 Milliarden Euro (ungefähr 16.577 Crore) liegt. Im September fiel der Aktienkurs des Unternehmens auf den niedrigsten Stand seit über einem Jahrzehnt, nachdem es seine Finanzziele für das Geschäftsjahr 2024–25 nach schwächer als erwarteten Umsätzen revidierte Star Wars Outlaws und eine Startverzögerung für Assassin's Creed Shadows.

Im Oktober, Bloomberg gemeldet dass Tencent Holdings, das Ende April 9,2 Prozent der Nettostimmrechte von Ubisoft hielt, und die Gründerfamilie Guillemot von Ubisoft Entertainment SA Optionen erwogen, einschließlich einer möglichen Übernahme des Unternehmens. Im Anschluss an den Bericht sagte Ubisoft, dass es „regelmäßig alle seine strategischen Optionen überprüft“.





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