Sega erwägt die Einführung eines eigenen Netflix-ähnlichen Abonnementdienstes für Videospiele, ein Schritt, der den Übergang von Spielen zum Streaming beschleunigen würde.
Es gibt bereits eine Reihe ähnlicher Dienste auf dem Markt – etwa Xbox Game Pass und PlayStation Plus –, bei denen Spieler eine monatliche Gebühr für den Zugriff auf eine Reihe von Titeln zahlen, anstatt diese vollständig zu besitzen.
Segas Präsident Shuji Utsumi sagte der BBC, solche Abonnementprodukte seien „sehr interessant“ und sein Unternehmen „prüfe einige Möglichkeiten“.
„Wir denken über etwas nach – und diskutieren über etwas – das wir im Moment nicht offenlegen können“, sagte er.
Einige in der Branche haben ihre Besorgnis über den Schritt geäußert, teilten der BBC jedoch mit, dass es dazu kommen könnte, dass Spieler „mehr Geld“ für mehrere Abonnementdienste ausgeben.
Es sind nicht nur Sony und Microsoft, die Spieleabonnements anbieten – es gibt mittlerweile unzählige Spieler in diesem Bereich, und Konkurrenten wie Nintendo, EA und Ubisoft bieten alle ihre eigenen Mitgliedschaftspläne an.
Derzeit sind verschiedene Sega-Spiele über mehrere Streaming-Dienste verfügbar.
Der Betrag, den diese Dienste einzeln verlangen, hängt von den verfügbaren Funktionen und Spielen ab. Beispielsweise liegen die Preise für den Xbox Game Pass zwischen 6,99 £ und 14,99 £ pro Monat, während PlayStation Plus zwischen 6,99 £ und 13,49 £ pro Monat liegt.
Daher wäre es für Sega finanziell sinnvoll, wenn die Leute, die seine Titel spielen, Abonnementgebühren für Sega und nicht für die Konkurrenz bezahlen würden.
Es könnte auch für Leute attraktiv sein, die hauptsächlich Sega-Spiele spielen wollen – für alle anderen könnte es jedoch zu höheren Kosten führen.
Rachel Howie streamt sich selbst beim Spielen von Spielen auf Twitch, wo sie von ihren Fans als DontRachQuit bekannt ist, und sagte, sie sei „aufgeregt und besorgt“ über einen anderen Abonnementdienst
„Wir haben bereits so viele Abonnements, dass es für uns sehr schwierig ist, den Abschluss eines neuen Abonnements zu rechtfertigen“, sagte sie der BBC.
„Ich denke, dass SEGA definitiv ein engagiertes Kernpublikum haben wird, das davon profitieren wird, aber wird der durchschnittliche Spieler dies einem Game Pass vorziehen?“
Und Sophie Smart, Produktionsleiterin beim britischen Entwickler No More Robots, stimmte zu.
„Als jemand, dessen erste Konsole das Sega Mega Drive war, würde ich mich mehr als alles andere freuen, Sega aufblühen zu sehen, und das fühlt sich wie ein Schritt in eine moderne Richtung an“, sagte sie.
Sie fragte sich jedoch, ob Sega tatsächlich einen konkurrierenden Abonnementdienst geschaffen hätte, wenn dies dazu führen würde, dass ihre Spiele aus anderen Diensten entfernt würden.
„Wenn ja, könnte das bedeuten, dass Verbraucher mehr Geld für den Besitz mehrerer Abonnementdienste ausgeben“, sagte sie.
Bringt Sega zurück
Shuji Utsumi sprach vor der Premiere des Films Sonic 3 am Samstag mit der BBC, nachdem er ein Jahr lang die Veröffentlichung von Metaphor: ReFantazio, Like a Dragon: Infinite Wealth und dem neuesten Spiel Sonic the Hedgehog überwacht hatte.
Unser Gespräch begann auf unerwartete Weise.
Das allererste, was Herr Utsumi zu mir sagte, schien darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen, das in den 1990er Jahren mit einer Rivalität zwischen Sonic the Hedgehog und Nintendos Super Mario die Gaming-Branche dominierte, möglicherweise vom Weg abgekommen ist.
„Ich möchte Sega wieder richtig glänzen lassen“, sagte er.
Er sagte, Sega habe sich zu sehr auf den heimischen Erfolg in Japan konzentriert und müsse sich auf der globalen Bühne neu etablieren, was bedeuten würde, über seine Basis hinaus zu expandieren.
„Sega hat irgendwie das Selbstvertrauen verloren“, sagte er.
„Aber warum? Sega hat eine großartige RPG-Gruppe, Sega hat erstaunliche IPs, Sega ist eine wirklich bekannte Marke.“
„Also dachte ich, hey, jetzt ist nicht die Zeit, defensiv zu sein, sondern offensiver.“
Er sagte, das Unternehmen sei bei seiner Übernahme zu sehr auf die Kostenkontrolle bedacht gewesen und er wolle „eine Rock'n'Roll-Mentalität in den Gaming-Bereich bringen”.
Als ich ihm sagte, dass mir das bekannt vorkam – Segas Marketing versuchte in den 90ern oft, Sonic the Hedgehog als die coole Alternative zu Mario zu positionieren –, stimmte er zu.
Er sagte, das Unternehmen müsse nun einfach „ein großartiges Spiel“ in der Serie machen.
„Das nächste wird ein ziemlich herausforderndes, ziemlich aufregendes Spiel, an dem wir arbeiten“, sagte er.
Er wollte jedoch nicht verraten, ob Sega über eine Fortsetzung der beliebten Sonic Adventure-Serie nachdenkt.
„Sonic Adventure war für Sonic eine Art Game-Changer“, sagte er.
„Wenn wir es veröffentlichen, sollte es gut sein, es sollte beeindruckend sein – wir müssen die Erwartungen der Menschen erfüllen oder sogar übertreffen, also dauert es einige Zeit.“
Ein Teil der Serie, deren Rückkehr die Fans schon lange erwartet haben, ist der Chao Garden – ein beliebtes virtuelles Haustier, das synonym mit Sonic Adventure steht.
Herr Utsumi sagte, „wir haben darüber gesprochen“, wollte aber nicht weiter ins Detail gehen, sondern lediglich sagen, dass er „nicht zu viel dazu sagen“ könne.
Segas Zukunft
Wenig überraschend sprach Herr Utsumi über die Erfolge des Unternehmens in diesem Jahr, zu denen der Gewinn mehrerer Gaming-Auszeichnungen mit der neuen IP-Metapher: ReFantazio gehörte, die vom Team hinter der Persona-Serie entwickelt wurde.
Für das Unternehmen war jedoch nicht alles positiv, da im März Stellen abgebaut wurden und Football Manager 2025 auf nächstes Jahr verschoben wurde.
„Es war eine schwere Entscheidung“, sagte er über die Kürzungen Dabei verloren 240 Menschen ihren Arbeitsplatz.
„Aber wenn man die Initiative neu ergreift, muss man diese schwere Entscheidung treffen.“
Und er sagte, Football Manager sei wegen „einem Qualitätsproblem“ aufgehalten worden.
„Ich meine, aus finanzieller Sicht kann es vielleicht die bessere Wahl sein, das Spiel zu einem frühen Zeitpunkt bereitzustellen.“
„Aber wir haben uns entschieden, das Qualitätsniveau beizubehalten – um diese Disziplin aufrechtzuerhalten.“
Und er sprach auch darüber, wie Segas Jahr außerhalb des Gamings verlaufen ist und mehrere Film- und Fernsehadaptionen mit der Veröffentlichung des dritten Sonic the Hedgehog-Films am Samstag seinen krönenden Abschluss finden.
„Ich habe den Film gerade erst gesehen – er macht so viel Spaß. Es wäre schön, wenn diese Art von Aufregung anhalten würde.“