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My Little Pony, Transformers werden zusammen mit Phase 10 in die Toy Hall of Fame aufgenommen

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My Little Pony, Transformers werden zusammen mit Phase 10 in die Toy Hall of Fame aufgenommen


Die Toy Town-Ausstellung des Detroit Historical Museum ist eine Reise in die Vergangenheit


Die Toy Town-Ausstellung des Detroit Historical Museum ist eine Reise in die Vergangenheit

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Mein kleines Pony hat es endlich in den Kreis der Gewinner geschafft.

Nach Jahren als Mitläufer wurden die pastellfarbenen Ponys am Dienstag zusammen mit Transformers-Actionfiguren und dem Phase 10-Kartenspiel in die National Toy Hall of Fame aufgenommen.

Die Preisträger erreichten bei der Abstimmung durch eine Expertenjury und die Öffentlichkeit unter den zwölf Finalisten den ersten Platz. Das diesjährige Feld umfasste: das Partyspiel „Apples to Apples“, Luftballons, „Choose Your Own Adventure“-Spielbücher, Hess Toy Trucks, Pokémon-Sammelkartenspiel, ferngesteuerte Fahrzeuge, Sequence, das Stockpferd und das Trampolin.

„Dies sind drei sehr würdige Spielzeuge, die die große Bandbreite der Art und Weise zeigen, wie Menschen spielen“, sagte Christopher Bensch, Vizepräsident für Sammlungen und Chefkurator, in einer Erklärung. „Aber insbesondere für My Little Pony ist dieses Jahr eine besondere Bestätigung. Das geliebte Spielzeug war sieben Mal Finalist, bevor es schließlich die Ziellinie überquerte!“

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My Little Pony: Nach Jahren als Mitläufer wurden die pastellfarbenen Ponys am Dienstag in die National Toy Hall of Fame aufgenommen.

Museumofplay.org


Die Minipferde von Hasbro, die sich durch unterschiedliche „Schönheitsflecken“ an den Hinterbeinen auszeichnen, wurden in den 1980er Jahren eingeführt und 2003 wieder eingeführt. Sie verkauften sich mehrere Jahre lang besser als Barbie.

Die Sammlerstücke wurden dafür gewürdigt, dass sie die Fantasie und das Geschichtenerzählen fördern – die Art von kreativem Spiel, das die Hall of Fame-Mitglieder von den Neuzugängen verlangen – und dass sie sich im Laufe der Zeit immer größerer Beliebtheit erfreuten.

„Die My Little Pony-Linie besteht seit Jahrzehnten, weil sie mehrere traditionelle Formen des Puppenspiels mit der Faszination der Kinder für Pferde verbindet“, sagte Michelle Parnett-Dwyer, Kuratorin für Puppen und Spielzeug. „Auch die Figurenvielfalt fördert das Sammeln als Zeitvertreib.“

Transformatoren

Transformers kamen in den 1980er Jahren auf den Markt, als Hasbro die Rechte an mehreren bestehenden japanischen Spielzeuglinien mit transformierenden Robotern kaufte. Sie wurden zuerst mit einem Cartoon vermarktet und haben sich seitdem zu einer Serie entwickelt Live-Action-Filme. Auf Social-Media-Seiten können Debatten darüber geführt werden, welche Figuren ein Muss sind, und der manchmal komplexe Prozess der Umwandlung dieser Figuren in ein Fahrzeug oder eine andere alternative Form wird demonstriert.

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Transformers, das ebenfalls am Dienstag vorgestellt wurde, kam in den 1980er Jahren auf den Markt, als Hasbro die Rechte an mehreren bestehenden japanischen Spielzeuglinien mit transformierenden Robotern kaufte.

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Regelmäßige neue Transformers-Charaktere sorgen dafür, dass Sammler immer wieder zurückkommen, sagte Bensch, „aber die Spielzeuge sind auch deshalb beliebt, weil sie so gut zu den Spielgewohnheiten von Kindern passen. Die Spielzeuglinie beflügelt die Fantasie und das Fantasiespiel der Kinder.“

Phase 10

Ebenfalls eingeführt wurde Phase 10, die von Erfindern und Unternehmern eingeführt wurde Ken Johnson im Jahr 1982. Heute verkauft Mattel jährlich 2 Millionen Decks des Kartenspiels in 30 Ländern und mehr als 20 Sprachen. Laut dem Strong National Museum of Play in Rochester, wo sich die Toy Hall of Fame befindet, ist es damit eines der meistverkauften Kartenspiele der Welt.

Im Stil von Rommé fordert das Spiel die Spieler heraus, Gruppen von Karten zu sammeln, um 10 Phasen in aufeinanderfolgender Reihenfolge vor ihren Gegnern abzuschließen.

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Ebenfalls eingeführt wurde Phase 10, ein Mattel-Kartenspiel, das 1982 vom Erfinder und Unternehmer Ken Johnson eingeführt wurde.

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„Ob in seiner Originalform oder in einer seiner Variationen gespielt, Phase 10 hat sich zu einem ikonischen Spieletitel entwickelt, der weiterhin generationsübergreifendes soziales und kompetitives Spielen fördert“, sagte Mirek Stolee, Kurator für Brettspiele und Puzzles im Museum.

Jeder kann ein Spielzeug für die Hall of Fame nominieren. Die Mitarbeiter des Museums grenzen das Feld jedes Jahr auf 12 Finalisten ein. Fans können online für ihre Favoriten stimmen und ihre Ergebnisse werden zusammen mit den Stimmzetteln eines nationalen Beratungsausschusses aus Historikern, Pädagogen und anderen mit Branchenkenntnissen gezählt.



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