Bruderschaftwieder einmal, beginnt damit, dass die Brüder in ein Fantasiereich entführt werden, wo sie Hilfe brauchen. Diesmal ist es die ozeanische Welt von Concordia, die in eine Reihe von Inseln aufgeteilt wurde. Die Brüder landen an einem Ort namens Ship Shape Island, ein Name, der etwas irreführend ist. Obwohl es sich technisch gesehen um eine Insel handelt, ist es auch ein Schiff, eine schwimmende Stadt wie aus einer anderen Welt Wasserwelt. Bald erfahren sie, dass sie die anderen abgebrochenen Teile von Concordia finden und sie buchstäblich wieder an Ship Shape binden müssen, um so die Welt wieder zusammenzusetzen. Außerdem hat aus irgendeinem Grund fast jeder auf dieser Welt eine Steckdose als Gesicht.
Es ist seltsam, aber die Dinge beginnen ganz einfach: Sie müssen die Meere steuern, um jede Insel zu finden, und dann zu ihnen reisen, indem Sie sich selbst aus einer Kanone abfeuern. Es gibt eine übergreifende Handlung über einen wichtigen Leuchtturm, einen verehrten Baum und einige böse elektrische Komponenten, aber Bruderschaft hat die größte Persönlichkeit, wenn man jede der unterschiedlichen Inseln besucht, um ihre jeweiligen Probleme zu lösen, bevor man sie miteinander verbindet.
Was die Mario-Rollenspiele – abgesehen von all dem Nintendo-Schmuck – schon immer auszeichnet, ist ihr Sinn für Humor. Diese Spiele sind lustig. Und Bruderschaft ist genauso albern wie seine Zeitgenossen, mit Gemeinden, die unter chronischem Haargelmangel leiden, und Charakteren, zu denen ein schwimmendes Schwein (das definitiv kein Schwein ist) und eine alte Rübe gehören, die schreckliche Ratschläge gibt und noch schlimmere Wortspiele macht.
Dieses Gefühl der Verspieltheit erstreckt sich auch auf das Gameplay. Bruderschaft ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit leichtem Jump'n'Run und Rätsellösungen. Die Schlachten, wie der Rest Mario & Luigi Serien basieren auf dem Timing; Sie müssen genau zum richtigen Zeitpunkt einen Knopf drücken, um das Beste aus einem Angriff herauszuholen. Das Timing ist unterschiedlich, egal, ob Sie einem Bösewicht auf den Kopf treten, ihn mit einem Hammer schlagen oder eine Koopa-Granate in seine Richtung abfeuern, und die Brüder können bei den meisten Angriffen zusammenarbeiten. Das bedeutet, dass Sie im Gegensatz zu den meisten rundenbasierten Rollenspielen nicht einfach Aktionen aus einem Menü auswählen. Selbst bei den einfacheren Schlachten muss man sich stärker engagieren.
Das traf alles auf vergangene Spiele zu, und zwar anfangs auch so Bruderschaft kann sich sehr vertraut anfühlen. Aber nach ein paar Stunden beginnt das Spiel mit einigen cleveren Rollenspielfunktionen. Am bemerkenswertesten sind sogenannte „Plugs“, bei denen es sich im Wesentlichen um Buffs oder Aktionen handelt, die Sie herstellen und dann ausrüsten können. Diese tun alles, von der automatischen Heilung der Brüder ohne Einsatz einer Runde bis hin zur Erhöhung Ihrer Angriffe gegen fliegende Feinde. Es gibt eine Menge davon, sodass Sie Ihre Bros wirklich individuell gestalten können, aber der Clou ist, dass jeder Stecker nur eine bestimmte Anzahl von Malen verwendet werden kann, bevor er für eine Weile aufgeladen werden muss. Dies zwingt Sie dazu, zu experimentieren und darüber nachzudenken, welche Boni Sie wann nutzen möchten.
Das andere große neue Feature ist auch mein Favorit: Luigi-Logik. Die Idee ist, dass Marios Bruder in Schlüsselmomenten des Spiels sein einzigartiges Gehirn nutzt, um eine Lösung für ein bestimmtes Problem zu finden. Das könnte bedeuten, einen seltsamen Weg zu finden, um ein Hindernis zu überwinden, oder einen seltsamen neuen Angriff, um einen Boss niederzuschlagen. Sie haben keine Kontrolle über diese Ideen, aber sie sind sehr lustig und tragen wesentlich dazu bei, die alberne Atmosphäre zu entwickeln, die diese Spiele so charmant macht. Diesmal ist Luigi auf eine Weise herumstolpert, die tatsächlich hilfreich ist.
Mario & Luigi: Bruderschaft erscheint am 7. November auf der Nintendo Switch.