Als ich die Nachricht hörte, dass „Mass Effect“ Prime Video sein würde nächste große Videospiel-TV-Adaption Ich war zunächst begeistert. Hat es meinen jahrzehntelangen Traum, das Drehbuch selbst zu schreiben, zunichte gemacht? Vielleicht, aber jetzt kann man es den Profis überlassen.
Allerdings mache ich mir jetzt Sorgen, dass Prime Video es den falschen Profis überlassen hat. Und das ist möglicherweise ein großer Fehler, den es nicht gemacht hat mit „Ausfallen.”
Im Vielfalt In einem Artikel, der die Nachrichten verbreitete, berichtete die Hollywood-Nachrichtenagentur über einige wichtige Details über das Kreativteam hinter der noch inoffiziellen Videospieladaption. Einer der wichtigsten Punkte war, dass Drehbuchautor Daniel Casey „die Adaption schreiben und ausführen wird“.
Lassen Sie mich zunächst zu Protokoll geben, dass ich persönlich keine Bedenken gegenüber Herrn Casey habe und sicher bin, dass er ein talentierter Schriftsteller ist. Er ist sicherlich ein viel versierterer Drehbuchautor als ich. Aber er hat auch einen meiner unbeliebtesten Filme der letzten Jahre geschrieben und kann bei hochkarätigen Projekten keine besonders gute Bilanz vorweisen.
Adaptionen von Videospielen sind schwierig und erfordern die richtigen Kreativen, um es richtig zu machen
Bisher umfasst Caseys Lebenslauf „Kin“ und „F9“ aus „The Fast Saga“. Ersteres wurde von Kritikern und Publikum weitgehend abgelehnt Faule Tomaten und letzterer ist der oben erwähnte Film, der mir überhaupt nicht gefallen hat. Tatsächlich gefiel es mir so sehr, dass es mich völlig davon abhielt, „Fast X“ anzusehen.
Fairerweise muss man sagen, dass Casey als Autor bei „10 Cloverfield Lane“ fungierte, einem wirklich guten Film. Aber dieser Film hatte auch Damien Chazelle als Autor und JJ Abrams und Matt Reeves als Produzenten.
Das bringt mich vielleicht zu einem noch wichtigeren Punkt: Das gesamte Kreativteam ist wichtig, damit „Mass Effect“ funktioniert.
In den letzten Jahren hatten wir äußerst erfolgreiche Videospieladaptionen in Form von HBOs.Der Letzte von uns„ und „Fallout“ von Prime Video. Aber wenn man sich die Kreativteams hinter diesen Projekten ansieht, erkennt man, dass sie auf einer erfolgreichen Grundlage aufgebaut wurden. „The Last of Us“ wurde von Craig Mazin, dem mit dem Emmy Award ausgezeichneten Schöpfer, erstellt von „Tschernobyl“ und Neil Druckmann, der kreative Kopf hinter dem Ausgangsmaterial, das die Show adaptierte.
„Fallout“ hatte auch hinsichtlich seines Kreativteams ein ähnliches Kaliber. Zu den ausführenden Produzenten der Serie gehörten Jonathan Nolan und Lisa Joy, die das Team hinter „Westworld“ bildeten und auch einzeln beeindruckende Lebensläufe vorweisen können. Darunter war auch Todd Howard, der Regisseur der Videospiele „Fallout 3“ und „Fallout 4“.
Das bringt mich zurück zu „Mass Effect“. Zusätzlich zu Casey als Drehbuchautor wird das Projekt Mike Gamble als ausführenden Produzenten engagieren. Spielen tat Er arbeitete an „Mass Effect“-Spielen für BioWare, vor allem aber war er Produzent von „Mass Effect: Andromeda“, dem am wenigsten gut angenommenen Spiel der Serie. Sein anderer großer Produktionserfolg war „Anthem“, der bekanntermaßen ein Flop war.
Auch hier könnte ich mich irren. Diese Leute sind talentiert genug und qualifiziert genug, um Drehbuchautoren und Videospielproduzenten zu sein, daher ist es nicht unmöglich, dass sie anschließend eine gute – sogar großartige – Videospieladaption schreiben und produzieren können. Aber ich denke, es ist berechtigt, besorgt darüber zu sein, dass das aktuelle Kreativteam für die TV-Adaption von „Mass Effect“ nicht den unglaublich hohen Standard erreicht, den eine Videospiel-TV-Adaption in der jüngsten Geschichte erfordert.