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Der Thrustmaster HEART Controller möchte Sie zu einem besseren Gamer machen

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Der Thrustmaster HEART Controller möchte Sie zu einem besseren Gamer machen


Ein professioneller Gamer. Ein Spitzensportler im E-Sport. Eine bekannte Persönlichkeit in Wettkampfschützenkreisen – ich bin nichts davon. Aber könnte das an der Wahl meines Controllers liegen? Könnte etwas sein, das vom Standard abweicht Xbox Welches Pad, das ich sowohl für PC als auch für Konsole verwende, verbessert mein Spiel im wahrsten Sinne des Wortes?

Das Thrustmaster HEART (ein ziemlich gequältes Akronym, das für „Hall Effect AccuRate Technology“ steht – mehr darüber, was das bedeutet in Kürze) verspricht genau das und bietet höhere Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit, um eine verbesserte Leistung im Spiel zu liefern, ohne die Bank zu sprengen. Im Wesentlichen soll es sich um einen Profi-Controller der Einstiegsklasse handeln.

Das hört sich vielleicht wie ein Oxymoron an, macht aber einen gewissen Sinn, wenn man das HERZ erst einmal in der Hand hat. Dabei handelt es sich um ein Pad, das ein vertrautes Layout bietet – das gleiche wie auf der Xbox, das in den letzten Jahren für die meisten Spiele fast zum Standard geworden ist, sowie zwei programmierbare Paddle-Tasten auf der Rückseite – mit einem (meistens) Premium-Feeling. Eine sanfte Textur an den Griffen und Auslösern sorgt dafür, dass die Finger nicht abrutschen, die Daumenstifte bieten einen zufriedenstellenden Widerstand und die zusätzlichen Paddles sitzen bequem unter dem Mittelfinger jeder Hand. Auffallend ist auch das asymmetrische Schwarz-Weiß-Design, das durch einen einzelnen LED-Streifen unterstützt wird, der jede Seite im Betrieb abtrennt.

Foto: Thrustmaster

Die einzigen Nachteile dieses Premium-Gefühls sind ein hässliches, klobiges Steuerkreuz und die viel zu kleinen Xbox-Funktionstasten – Anzeigen, Menü und Teilen. Das D-Pad ist das Schlimmste und scheint im Widerspruch zum ansonsten eleganten Designansatz des HEART zu stehen. Durch die abgerundeten Spitzen entsteht das Gefühl, dass es keine wirkliche Abgrenzung zwischen den Richtungen gibt, und da die Oberfläche keine Textur aufweist, gleitet der Daumen ziellos darüber. Die Funktionstasten sind hingegen sowohl winzig als auch flach, sodass sie unwesentlich wirken.

Dennoch beeindruckt das Design größtenteils und Thrustmaster baut es rund um verbesserte Teile im Vergleich zu Standard-Controllern auf. Allerdings verfügt es nicht über die manchmal entmutigende Auswahl an austauschbaren Komponenten und den sorgfältigen Anpassungsgrad, den das High-End-Gerät von Microsoft schätzt Xbox Elite oder Thrustmasters eigenes Eswap X2 bieten, liefern die mechanischen Tasten des HEART bei jedem Tastendruck ein angenehmes Klicken, die Auslöser fühlen sich sanft an und die Steuerknüppel gleiten unter Ihren Daumen.

Magnetische Anziehung

In den Daumenstiften steckt ein Teil der High-End-Technologie des Pads. Die meisten Standard-Controller bestimmen die Position eines Sticks mithilfe von Potentiometern, wobei (ganz einfach) ein Kontaktpad den Widerstand misst, während Sie den Stick bewegen. Das Problem besteht darin, dass die Reibung des Prozesses – Tausende von Mikrobewegungen in jeder Spielsitzung, bei denen jede einzelne an den Kontakten reibt – die Komponenten mit der Zeit verschleißt. Dies führt zu einem „Stick-Drift“, bei dem Ihr Charakter oder Ihr Ziel auf dem Bildschirm von selbst wandern kann. Im Gegensatz dazu verwendet das HEART Magnete, wobei die Position des Stabs (wiederum ganz einfach) dadurch bestimmt wird, in welche Richtung Elektronen über einen Sensor geschoben werden.

Das ist das Hall-Effekt Das Akronym ist nach dem Physiker Edwin Hall benannt, der es entdeckte, und obwohl er im Jahr 1879 wahrscheinlich nicht damit gerechnet hatte, dass es auf bessere Videospiel-Controller angewendet werden würde, ist die wichtigste Erkenntnis, dass der Prozess reibungslos abläuft. Das bedeutet nicht nur, dass sich Komponenten mit der Zeit nicht verschlechtern, sondern auch, dass ihre Position überhaupt viel genauer gemessen werden kann – Thrustmaster sagt, dass sie auf 0,01 Grad genau verfolgt werden können. Aber führt das wirklich zu einer verbesserten Leistung im Spiel?



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