Der Apfel Vision Pro war nicht gerade der nächste iPod oder das nächste iPhone, viele schreckten vor dem atemberaubenden Preis von 3.500 US-Dollar und dem enttäuschenden Gaming-Ökosystem ab – einem Dreh- und Angelpunkt des VR-Marktes. Doch zumindest Letzteres könnte sich dank einer neuen Partnerschaft zwischen Apple und dem PlayStation-Hersteller bald ändern Sony.
Im neuesten PowerOn-Newsletter: Mark Gurman von Bloomberg berichtet, dass Vision Pro Unterstützung erhalten könnte Sony PSVR 2 Handsteuerungen. Controller für die PS5Die Virtual-Reality-Headsets der zweiten Generation von Sony sind nicht einzeln erhältlich, aber im Rahmen des Deals wird Sony voraussichtlich mit dem Verkauf von PSVR 2-Controllern über Apples Online-Shop und Apple Stores beginnen. Derzeit unterstützt VisionPro beide PS5 DualSense und Xbox-Controller, die Apple zusammen mit anderem Zubehör von Drittanbietern für sein Mixed-Reality-Headset verkauft.
Sony arbeitet offenbar seit Monaten daran, PSVR 2-Controller-Unterstützung hinzuzufügen, nachdem Apple das Unternehmen Anfang des Jahres wegen einer Partnerschaft kontaktiert hatte. In der Zwischenzeit „hat Apple den Plan mit Drittentwicklern besprochen und sie gefragt, ob sie Unterstützung in ihre Spiele integrieren würden“, schreibt Gurman, was eine aufregende Entwicklung ist. Über die Ausweitung der Unterstützung für seinen bestehenden Apple Arcade-Dienst hinaus hat der iPhone-Hersteller nicht viel getan, um das Vision Pro auf Spiele auszurichten, und es sind nur wenige native visionOS-Spiele für Erstanwender verfügbar.
Interessanterweise sollte bereits vor Wochen eine offizielle Ankündigung die Kompatibilität des PSVR 2-Controllers bestätigen, doch einige technische Pannen haben die Enthüllung verschoben. Wann die Partnerschaft zustande kommt, ist noch nicht bekannt.
Laut Bloomberg möchte Apple die Controller jedoch nicht nur für Spiele nutzen. Zusätzlich zum Spielen die besten VR-Spielewären die Controller in der Lage, mit visionOS und Programmen wie Final Cut Pro und Adobe Photoshop zu navigieren, bei denen die Augen- und Handverfolgung des Vision Pro zwar hervorragend ist, aber nicht ganz dem erforderlichen Maß an Präzision entspricht.
Seit seiner Einführung fehlt dem Vision Pro jede nennenswerte Unterstützung für VR-Controller von Drittanbietern. Die PSVR 2 Sense-Controller gehören zu den besten im VR-Bereich. Sie gehörten mit Sicherheit zu den stärksten Verkaufsargumenten des überarbeiteten Virtual-Reality-Headsets von Sony, das wir in unserem Artikel hervorgehoben haben PSVR 2-Rezensionallerdings nicht unbedingt genug, um den hohen Preis und die enttäuschende Spielebibliothek zu rechtfertigen.
Mein Kollege Rory Mellon sagte, dass diese futuristisch anmutenden, kugelförmigen Controller „extrem bequem zu halten seien und sich im Vergleich zu den dünnen Paddeln des Quest 3 deutlich stabiler anfühlten. Robustheit hört sich vielleicht nicht nach einem besonders wichtigen Merkmal an, aber vertrauen Sie mir, wenn Sie“ Wenn Sie während einer intensiven Beat Saber-Sitzung Ihre Arme um sich werfen, möchten Sie Controller, die Ihnen nicht aus der Hand rutschen.“ Die PSVR 2-Controller bieten außerdem das gleiche haptische Feedback der nächsten Stufe wie der Dual Sense, was das Eintauchen beim Spielen erheblich verstärkt beste PSVR 2-Spiele.
Ob es ausreicht, um die Begeisterung für Apples überteuertes Mixed-Reality-Headset zu wecken, bleibt abzuwarten. Bloombergs Bericht stellte fest, dass Apple bisher nur etwa eine halbe Million Einheiten verkauft hat und die Entwickler auch nicht gerade die Mühe gemacht haben, native Spiele für den Vision Pro zu entwickeln.