Diese Geschichte enthält Spoiler für Episode 3 von „Star Wars: Skeleton Crew“.
At Attin hat mehr zu bieten, als man auf den ersten Blick sieht.
Der friedliche und geordnete Planet, vorgestellt in „Star Wars: Skeleton Crew„ist nicht nur die vorstädtische Heimatwelt von Wim (Ravi Cabot-Conyers), Neel (Robert Timothy Smith), Fern (Ryan Kiera Armstrong) und KB (Kyriana Kratter). Die dritte Folge der Disney+-Serie enthüllt, dass At Attin ein mythischer Planet ist, der lange vor den Ereignissen der ursprünglichen „Star Wars“-Trilogie und dem Krieg zwischen dem Imperium und der Rebellion vor der Galaxie verborgen war.
Attin wird als eines der „Juwelen der Alten Republik“ beschrieben und gehört zu den „Planeten der Wunder“, die „zu ihrem eigenen Schutz verborgen“ wurden. Laut Kh'ymm (gesprochen von Alia Shawkat), der beauftragt wurde, den verlorenen Kindern bei der Suche nach einem Weg nach Hause zu helfen, ist dies der einzige dieser Planeten, der nicht vor langer Zeit zerstört wurde.
Dies bedeutet, dass die Serie zwar wie „Der Mandalorianer„ spielt in der Zeit der Neuen Republik – also nach den Ereignissen der ursprünglichen „Star Wars“-Trilogie – Attins Ursprünge liegen in einer Ära, die sich über Tausende von Jahren erstreckte davor.
Die jüngste Enthüllung sei „nur die Spitze des Eisbergs“, heißt es Jon Wattszusammen mit Christopher Ford Hauptautor und ausführender Produzent von „Skeleton Crew“. „Es gibt so viele kleine Enthüllungen und Wendungen auf dem Weg.“
„Skeleton Crew“, das Anfang dieses Monats Premiere hatte, handelt von einem Quartett von Kindern, die versuchen, den Weg nach Hause zu finden, nachdem sie unerwartet auf einem alten Raumschiff, das ihnen im Wald in ihrer Nachbarschaft begegnet ist, in die Galaxie geschleudert wurden. Begleitet werden sie von einem mürrischen Droiden (Nick Frost), den sie an Bord des Raumschiffs gefunden haben, und einem mysteriösen, machtempfindlichen Schurken (Jude Law), den sie in einem Raumhafen voller Abschaum und Schurken kennengelernt haben.
„Uns gefiel die Idee einer Gruppe von Kindern, die nicht so viel über die ‚Star Wars' Galaxie verliert sich im 'Star Wars„Galaxie“, sagt Watts. Sie „erleben es zum ersten Mal [in] die Geschichte ihrer Heimreise.“
Für diese speziellen Kinder ist Attin ihr Zuhause, wo sie in Vierteln mit Wohnvierteln und Rasenflächen leben, mit dem Bus oder dem Fahrrad zur Schule fahren und mit verschiedenen Dienstdroiden interagieren. In Attin ist Wim ein Schlüsselkind, das von Jedi-Abenteuern mit seinem zuverlässigen besten Freund Neel träumt. Fern ist etwas rebellischer und flitzt oft mit ihrem besten Freund KB auf ihrem Speeder durch die Straßen.
Aber schon bald, nachdem die Kinder im Weltraum gelandet sind, gibt es Hinweise darauf, dass At Attin kein gewöhnlicher Ort ist, einschließlich der Art und Weise, wie andere auf den Namen des Planeten und auf Wims Geld für das Retro-Mittagessen reagieren.
Watts und Ford hatten sich die Heimatstadt der Kinder als einen Ort vorgestellt, den sie verlassen wollten, „nicht weil er dystopisch oder … so trostlos war“ – wie Luke Skywalkers Tatooine oder Reys Jakku –, sondern wegen seiner „gutartigen Konformität“.
„Die Häuser sind alle irgendwie gleich, es ist sicher und jeder hat einen scheinbar langweiligen Job“, sagt Watts. „Die Schule ist langweilig und man hat keine Lust, Hausaufgaben zu machen. Sie wissen, dass es irgendwo da draußen ein größeres Abenteuer gibt. Man weiß einfach nicht, wie man es bekommt.“
Während sie an den Entwürfen und der Anordnung der Häuser und Viertel arbeiteten, entwickelte sich At Attin zu einem Vorort.
„Ich wollte, dass die Häuser wirklich cool und ‚Star Wars‘-artig sind“, sagt Ford. „Wir hatten eine Menge verschiedener Designs, aber wir konnten sie erst wirklich beurteilen, als wir sie aneinandergereiht hatten. Und wenn man sie in einer Reihe anordnet, hat sich ihr Gefühl völlig verändert … Sobald man sie in einer Reihe anordnet, entsteht sofort diese schnelle Lektüre von Vororten.“
Für Attin, sagt Produktionsdesigner Doug Chiang, begann das „Skeleton Crew“-Team an einem Ort, „der in Bezug auf das ‚Star Wars‘-Design einigermaßen vertraut war, es aber ein wenig verdrehte.“
„Suburban Star Wars ist etwas, das wir noch nie zuvor gesehen haben“, erklärt Chiang. „Aber die Ästhetik war auch mit der Zeit verschlossen, weil der Planet verborgen war.“ Dies bedeutete, dass sie sich an die Ästhetik des Originals „Star Wars“ aus den 1970er und 1980er Jahren anlehnen konnten.
Die popkulturellen Prüfsteine, die sowohl Chiang als auch sein Produktionskollege Oliver Scholl erwähnen, sind „ET the Extra-Terrestrial“ (1982) und „The Goonies“ (1985). Aber über diese allgemein anerkannten Viertel hinaus ließen sie sich auch von realen Orten inspirieren, darunter dem retrofuturistischen Brasilia, der brutalistischen Architektur eines armenischen Flughafens und den Werken von Architekten wie Kenzo Tange und Tadao Ando.
Da die Langeweile der Kinder bei „At Attin“ der Schlüssel zur Geschichte ist, mussten die Produktionsdesigner dem Drang widerstehen, übermäßig verspielt zu sein.
„Es darf nicht allzu aufregend sein, denn wir müssen dem Publikum vermitteln, dass dies banal ist“, sagt Scholl. „Aber im ‚Star Wars‘-Kontext ist das banal. Es muss also spannend sein, aber dennoch etwas bewegen [that] Sie wollen sehen, was da draußen am Himmel jenseits des Bildschirms ist.“
Außerdem musste sich das Design von At Attin natürlich in die immer größer werdende Welt von „Star Wars“ einfügen.
„Die Designs müssen ein breiteres Universum ansprechen und einen Sinn ergeben“, sagt Chiang. „Ein Großteil der Hausaufgaben, die wir machen, besteht darin, sicherzustellen, dass wir die gesamte Logik in Bezug auf die Entwicklung jedes dieser Orte verstehen, sodass ‚Star Wars‘ eine inhärente interne Logik hat, die in der Welt einen Sinn ergibt.“ wir entwickeln uns.“
In der Praxis orientierte sich der Entwurf von At Attin an der Stadtplanung, wobei berücksichtigt wurde, wo Wohnraum im Verhältnis zu den Arbeitsplätzen der Menschen, den Pendelbedürfnissen der Bewohner und sogar zu Wasserquellen stehen würde.
„Das wirklich Tolle an ‚Star Wars‘ im Allgemeinen ist, dass es eine gelebte Zukunft ist“, sagt Scholl. „Es ist nicht so abstrakt, alles ist schick und sauber und es fühlt sich nicht real an. Das kann man sich vorstellen [At Attin has] schon lange dort. So viele Generationen von Kindern wurden dort geboren und gingen dort zur Schule.“
Scholl erklärt, dass At Attin über ein geradliniges Gitternetz im Stadtzentrum verfügt, das von Vororten in einem kreisförmigeren Muster umhüllt ist, das „vom Weltraum aus erkennbar ist“. Ohne Einzelheiten zu nennen, deutet er an, dass zumindest ein Teil des Entwurfs mit Attins größeren Mysterien zusammenhängt.
Auf die Frage, welche anderen Geheimnisse Attin möglicherweise birgt, neckt Watts: „Wir haben Entscheidungen aus einem bestimmten Grund getroffen.“
„Wir haben uns entschieden, At Attin so zu gestalten, wie es ist, und es hat Ähnlichkeiten mit Vororten, da ist eine Art Nostalgie dabei“, sagt Ford. „Aber in vielen Medien, in vielen Geschichten verbergen Vororte auch etwas. Es gibt eine dunklere Seite, und das ist alles beabsichtigt.“