Eine nette neue Funktion auf Systemebene, die es nur in der Alpha gibt, ist der Demo-Modus. Lassen Sie die Alpha zwei Minuten lang unberührt, dann wird einer der „Attract-Modi“ der installierten Spiele von den damaligen Arcade-Automaten ausgeführt – diese fesselnden Gameplay-Ausbrüche, die Spieler anlocken und sie dazu verleiten würden, sich von ihnen zu trennen Münzen, indem sie die auffälligsten und aufregendsten Teile der Spiele präsentieren. Ist es sinnvoll? „Tut“ es irgendetwas? Nein, aber es ist eine weitere liebevolle Anspielung auf die Spielegeschichte.
Und das ist die Geheimwaffe von Evercade – es ist nicht nur eine Möglichkeit, ältere Spiele zu spielen, es ist eine Hommage an sie und Ihre Erfahrungen mit ihnen. Wie andere Konsolen im Hardware-Ökosystem ist Alpha zu gleichen Teilen ein virtuelles Museum. Jedes Spiel enthält eine kleine Vignette darüber, warum es wichtig war, welchen Weg es eingeschlagen hat, warum es beliebt war (oder manchmal auch, warum es nicht beliebt war). Ein Bibliotheksmenü protokolliert, auf welche Spiele Sie Zugriff haben, und wird mit jedem von Ihnen eingesetzten Evercade-Einkaufswagen erweitert. Außerdem werden Ihre Spielzeit und Statistiken pro Titel protokolliert. Es ist eine Schatzkammer, die immer größer wird, je mehr man hineinsteckt.
Universeller Appell
Dieser Schatz ist Evercades andere Geheimwaffe, da jede Spielkassette mit der gesamten Hardware kompatibel ist (fast– Die Sammlungen des Namco Museums sind nicht mit den TV-basierten Evercade VS- oder VS-R-Konsolen kompatibel.
Wenn man bedenkt, dass ein Großteil der Evercade-Bibliothek aus Arcade-Sammlungen besteht, ergibt das eine Fülle an Retro-Reichtümern. Aus Atari-Klassiker angefangen bei den Anfängen der Spielhallen bis hin zu Scrolling-Shootern, die durch Spiele wie bekannt wurden Irems R-Typeoder Nischenkämpfer wie Drachenmeisterdas Alpha ist eine phänomenale Möglichkeit, sie noch einmal zu besuchen – oder ihnen zum ersten Mal zu begegnen.
Es gibt jedoch einen Vorbehalt im Hinblick auf einige der neueren Veröffentlichungen der Konsolensammlungen von Evercade, vor allem die Vermächtnis von Kain Und Grabräuber Veröffentlichungen. Beide Wagen – sammeln die Original-PlayStation-Versionen von Blood Omen: Legacy of Kain Und Legacy of Kain: Soul Reaverbzw. die ersten drei Lara-Croft-Spiele – sind technisch mit der Alpha kompatibel, jedoch nur insoweit, als das Gehäuse sie ausführen kann. Das Sechs-Tasten-Layout des Alpha repliziert die A-, B-, X-, Y-, L1- und R1-Tasten der Standard-Evercade-Controller, es fehlen jedoch jegliche L2/R2-Eingänge. Da für diese Spiele diese Tasten auf der PS1 erforderlich waren, können sie hier nicht richtig gesteuert werden, ohne einen externen Controller anzuschließen (oder eine Evercade-Handheld-Konsole als solche zu verwenden).
Unserer Erfahrung nach froren diese beiden Sammlungen jedoch ein, wenn ein externer Controller – ein kabelgebundenes Xbox-Pad – angeschlossen wurde, sodass zum Löschen ein Systemneustart erforderlich war. Das ist natürlich etwas frustrierend, aber kein wirklicher Deal-Breaker für die Alpha. Diese Spiele waren sowieso nie für eine Spielhalle gedacht – es wäre nur eine nette Spielerei, sie auf diese Weise spielen zu können. Dennoch ist es etwas, dessen man sich bewusst sein sollte, wenn man über eine umfangreiche Evercade-Sammlung verfügt.
Das fühlt sich allerdings fast wie ein Streit an. Für ein Arcade-Angebot für zu Hause gibt es an der Alpha kaum etwas auszusetzen. Abgesehen von Originalschränken oder Arcade-Boards in Originalgröße ist dies eine der besten Möglichkeiten, einen bedeutenden Teil des Gaming-Erbes auf die legitimste Art und Weise zu erleben.
Mit seinem fantastischen Design, dem brillanten Bildschirm und einer umfangreichen Spielesammlung, die in beiden Modellen enthalten ist, ist dies Evercade in seiner besten Form.