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Wie Raymond Zibach, Produktionsdesigner von „The Wild Robot“, dem Animationsstil einen „malerischen Effekt“ verlieh

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Wie Raymond Zibach, Produktionsdesigner von „The Wild Robot“, dem Animationsstil einen „malerischen Effekt“ verlieh


Als es um die Gestaltung ging Animation Stil für Der wilde RoboterRegisseur Chris Sanders war von dem handgefertigten, malerischen Stil der entwickelten Konzeptkunst fasziniert. Produktionsdesigner Raymond Zibach erinnert sich, dass Sanders im ersten Monat nach dem Malen begann zu fragen: „Warum kann es nicht einfach so aussehen?“

„Wir wollten sicherstellen, dass unsere Bilder die Essenz der Natur einfangen“, sagt Zibach. „Wenn Gemälde wirklich gut gemacht sind, entsteht diese Verbindung durch die Kunst und durch die Augen des Künstlers.“ Im Folgenden gibt Zibach einen Einblick, wie sein Team den Look für den Film entwickelte und Roz ihre wilde Verwandlung verlieh.

Konzeptkunst für „The Wild Robot“

DreamWorks

  • In den ersten paar Wochen haben Chris Sanders und ich viel über Tyrus Wongs Entwicklungskunst gesprochen Bambi. Er hatte diese wunderschönen Aquarelle und Pastelle gemalt, die so emotional waren und die Natur wirklich auf wunderschöne Weise einfingen.
  • Wir wollten eine raue Umgebung, in der es immer einen anderen Charakter geben sollte, der Roz von Anfang an beeinflussen würde, und ein großer Teil davon war, das Gefühl einzufangen, in einem Wald zu sein.
  • Die Pflanzen und die Natur der Insel wurden von dem inspiriert, was man in den Sierras oder in den Bergen im Nordwesten Amerikas, in Kanada und vielleicht sogar in Alaska findet.

„Der wilde Roboter“

„The Wild Robot“, von links: Vontra (Stimme: Stephanie Hsu), Roz (Stimme: Lupita Nyong'o).

DreamWorks Animation/Universal Pictures/Courtesy Everett Collection

Konzeptkunst „Der wilde Roboter“.

Verschiedene Stadien von „Wild“ Roz

DreamWorks

  • Roz ist das einzige rein computergenerierte Element am Anfang des Films, bevor die Insel einen starken Einfluss auf sie hat. Ihr Übergang zu einem handgemalten Stil wird deutlicher, als ein weiterer Roboter, Vontra, eintrifft.
  • Wir haben einen malerischen Effekt geschaffen, mit dem die Feuerzeuge das Aussehen von Roz verändern und sie mit den Pinselstrichen auflockern und sogar ihre Kanten weniger sauber machen konnten, was bei CG eine große Sache ist.
  • Es gibt 34 Versionen von Roz im Film, nur um den Schmutz, die Dellen, Kratzer und das Moos zu beseitigen, das auf ihr und dem Holzbein wächst.

Konzeptkunst für „The Wild Robot“

Konzeptkunst für Fink the Fox.

DreamWorks

Konzeptkunst für „The Wild Robot“

Skizzen von Fink

DreamWorks

  • Es hat lange gedauert, das Aussehen des handbemalten Fells zu verfeinern, aber Fink der Fuchs war der erste große Durchbruch.
  • Bei den Tieren vereinfachen wir die Maltechnik innerhalb der Tiere auf der Schattenseite wirklich und verstärken sie dann auf der Lichtseite. Ähnlich wie das Licht funktioniert, nimmt es mehr Glanzlichter auf, daher würden wir mehr kleine Pinselstriche auf der beleuchteten Seite und nicht auf der Schattenseite platzieren.
  • Wenn wir die Szene beleuchten, kann das Feuerzeug grundsätzlich Details hervormalen oder Details verlieren. Ein großer Teil unseres Stils besteht darin, wo wir die Details platzieren und wo wir Informationen herausnehmen.



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